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A história judaica de Rummikub

Jun 16, 2023

Rummikub é um alimento básico doméstico. Reconhecido e apreciado em todo o mundo pela sua mistura de estratégia e sorte, o icónico jogo de peças tornou-se sinónimo de reuniões sociais e noites descontraídas.

No entanto, as notáveis ​​origens judaicas de Rummikub – desde o seu início na Roménia comunista até à sua evolução e sucesso triunfante em Israel – não são tão amplamente conhecidas.

Ephraim Hertzano inventou o Rummikub na década de 1940 para contornar a proibição de jogos de azar na Romênia #Unpackedin75 #Israelat75 #Rummikub

Quer você seja um jogador ávido ou ocasionalmente experimente o jogo, ficará intrigado em aprender a fascinante história judaica e israelense por trás do Rummikub, começando com a criatividade e engenhosidade de seu criador judeu,Efraim Hertzano.

A história de Rummikub remonta à Romênia na década de 1940.

Efraim Hertzano , residente no país há muito tempo, trabalhou como vendedor, lidando principalmente com escovas de dente e cosméticos. Fora do trabalho, ele gostava de jogar rummy com os amigos.

No entanto, quando os comunistas assumiram o controlo da Roménia, proibiram o uso de cartas de jogar e rotularam todas as formas de jogo de cartas como “jogos de azar” sob o seu regime estrito.

Diante desse obstáculo, Hertzano teve uma ideia única e inteligente. Esmagando a cabeça para encontrar um substituto para os jogos de cartas que adorava, ele se perguntou: será que o rummy poderia ser jogado com peças em vez de cartas?

Como diz o ditado, a inovação muitas vezes prospera diante das adversidades.

Hertzano tinha uma visão, mas transformá-la num produto tangível revelou-se um desafio. Naquela época, na Romênia, o plástico, necessário para as peças do jogo, era escasso e caro.

Durante uma viagem de negócios, ele descobriu uma loja que reaproveitava plástico de coberturas descartadas de cabines de avião em Perspex para fabricar escovas de dente. Este foi o “momento de lâmpada” de Hertzano – ele percebeu que poderia usar esse Perspex reciclado para as peças que imaginou para seu jogo, disseram seus filhos ao Israel21c em 2003.

No decorrer da história, a criatividade e a determinação de Hertzano valeram a pena. Ele criou com sucesso um jogo que emulava o rummy, mas não tinha cartas.

Não é novidade que o jogo inovador rapidamente ganhou força. Os amigos dos Hertzano começaram a pedir exemplares e os varejistas locais ficaram interessados ​​em vendê-lo.

Ephraim havia engenhosamente criado a brecha perfeita, um jogo de rummy totalmente legal. E sob as restrições da Roménia comunista, isto não foi pouca coisa.

Após a Segunda Guerra Mundial, a família Hertzano deixou a Roménia para começar uma nova vida em Israel. A mudança veio com seu próprio conjunto de desafios. Eles chegaram com posses mínimas e receberam pouco apoio das autoridades de imigração, filho de Ephraim,Micha Hertzano, disse em entrevista.

Apesar dos obstáculos, Hertzano iniciou um novo negócio como fornecedor de pêlos naturais para pincéis. A vida em Israel começou modestamente para a família. No entanto, Efraim sonhava em introduzir o jogo de peças que tanto amava em sua nova terra natal.

Hertzano dedicou inúmeras horas para reconstruir seu jogo. Ele transformou o quintal de sua casa em Bat Yam, uma cidade perto de Tel Aviv, em um local de produção improvisado. Lá, ele montou meticulosamente cada jogo à mão: cortando as peças de plástico, pintando cada peça à mão e construindo recipientes de madeira para os cenários.

Micha relembrou: “Papai produzia alguns conjuntos de jogos por semana. Ele levava seis conjuntos na bolsa e ia de loja em loja, tentando convencer as pessoas a comprar. Ele não pediu dinheiro aos donos das lojas a princípio. Ele disse: 'Experimente o jogo, quando você ficar viciado, você pagará. Caso contrário, você pode devolver o jogo para mim.'”

Eventualmente, o dono de uma loja concordou em estocar o jogo de Hertzano em consignação, mas ele ficou na prateleira acumulando poeira por semanas.

Não desanimando facilmente, Hertzano convidou o dono da loja e sua esposa para uma rodada amigável de Rummikub. Para a alegria de Ephraim, a noite de jogo foi um sucesso tão grande que o dono da loja não apenas se tornou fã, mas também apresentou Rummikub a seus amigos. A notícia do jogo se espalhou e a demanda por ele começou a crescer.